Skip to main content
search

Origine de Sinaléa

Après l’échec de la planète Terre et de ses habitants imparfaits, égoïstes et suicidaires, les dieux se sont réunis une nouvelle fois afin d’ériger un nouveau monde, une nouvelle terre, plus vaste encore sur le plan des possibles.
Ils ont d’abord songé à ériger un monde de magie comme cela avait été créé jadis, mais se souvenant des dérives absurdes de certains humains idolâtrés, cela avait conduit à la rébellion de certains dieux quant à l’adoration que d’autres avaient envers certains héros, ne laissant plus aucune part de surprise au monde.

Cette fois-ci, décidés à innover pour proposer une expérience théâtrale excitante, la plupart des dieux, et notamment ceux dont le rôle semblaient bien plus importants que d’autres, tel que le dieu de la guerre, de la mort, de la vie, des saisons, des moissons etc, ont voté à l’unanimité pour la création d’une terre régit par des pouvoirs divins, soi disant aléatoires, et définit à la naissance des nouveaux nés terriens, afin de solliciter une part de chance à travers les âges.

Forçant l’ensemble des dieux à participer, les Primordiaux, comme ils s’aimaient s’appeler, justifiaient que les humains obtenant une part de leur don si précieux, se verraient nécessairement obtenir un but grandiose dans leur vie de mortelle, tandis que les autres ne pourraient que se quereller pour survivre, comme à leur habitude.

Et cette fois encore, l’ensemble des dieux secondaires ne pouvant s’opposer aux dogmes des Primordiaux, devraient apprécier sagement le sort des humains qui les représenteraient à leur tour dans cette grande cage de jeu que serait Sinaléa: le nouveau monde humain.

Toutefois, Ananké qui avait observé tant bien que mal le destin inévitable de bons nombres de ces pions innocents dans les mondes précédents nommé Terra, Merra et Nelekra, proposa que cette fois-ci que peu importe le destin des humains, qu’ils possèdent le don des Primordiaux ou ceux des autres, nulle divinité ne pourrait interférer avec le dénouement de leur vie de mortel, au risque de laisser sa place si chère à leurs yeus au Mont des monts.

Sûr d’eux bien sûr, les Primordiaux acceptèrent aussitôt, dénigrant les faibles intérêts de l’existence des autres Dieux, justifiant que nul ne pourrait jamais s’opposer à leur propre pouvoir, et qu’en ce sens, nul humain qui les représenterait ne saurait ni périr, ni échouer à leur destinée grandiose.

Themis quant à lui, qui écoutait avec attention au côté de Somnus, se mit à concevoir des passerelles mystiques, qu’il appelait « lois universelles » ou encore « justice divine », permettant aux hommes les plus téméraires et aventurieux, de s’élever à travers les âges, justifiant de devoir contrer les lois divines qui régissaient les mortels pour devenir, parmi le monde des hommes, des êtres immortels à leur tour.

Bien qu’aucun Primordiaux ne daignaient jamais s’intéresser aux forgeurs de monde et à leurs étranges lubby, d’autres dieux rejoinrent Thermis pour participer à la profondeur de ce monde, à leur propre manière, comme le fit Somnus a son tour.

Ce dernier, dont les griefs passés l’avait poussé à détester les Primordiaux plus que quiconque, décida que parmi les nouveaux nés des parents les plus méritants, qu’ils soient issues de noblesse ou de paysans, verraient parmi eux grandir un fils et une fille disposant en plus du seul don divin inné, une part de son propre pouvoir en secret, leur permettant de changer à jamais leur destinée sans que les spectateurs ne puissent y changer quoique ce soit.

Plans Célestes De Thermis

Thermis, qui forgea le monde à sa manière, créa les lois universelles, qu’il structura en différentes étapes d’émancipation pour l’ensemble des humains qui essaieraient de transcender leur propre condition.

Parmi ces étapes, les mortels vivraient dans la Basse-Terre, un monde régit par la vie et la mort, où l’usage des dons individuels ne sauraient être utilisé qu’à l’émancipation d’une vie simple. Qu’ils soient issus des Primordiaux ou des autres divintés, l’humain pourrait y vivre une vie de mortelle sans ne jamais entreprendre de s’émanciper de cette condition.

Au-delà, d’autres choix pourraient conduire certains humains à s’élever au-dessus de leur condition de mortel, à travers l’exploration de leur capacité profonde, de leur volonté immuable de vivre et de découvrir le monde. Au-delà de la Basse-Terre, Thermis créa les lois universelles permettant à l’humanité, et plus largement aux êtres vivants, de transcender les limites de leur corps afin d’atteindre d’autres niveau céleste.

Ainsi, les étapes seraient définies comme la Basse-Terre où vivent les mortels, la Terre-Haute où certains pourront vivre encore plusieurs vies de longévité, puis la Terre-Sainte où l’ascencion donnerait aux mortels, l’immortalité. Au-delà encore, en affrontant les lois célestes de Thermis, les plus téméraires et les plus courageux atteindraient peut-être le Monde-Éthérique. Même si l’immortalité donne naissance à la voie de la découverte de l’univers, elle demande aussi une sagesse et une conscience de soi et du monde qui peuvent limiter de nouvelles ascensions.

Dans un but profond de pouvoir un jour réprimé les Primordiaux, Thermis créa le Pont-Céleste permettant à ceux qui ont été élus par le destin, de rompre jusqu’aux dernières règles universelles et d’atteindre le Plan-Divin, là où siègent les dieux.

Les Dons par Ignis et Aureon

Les dieux Ignis et Aureon utilisèrent le principe des lois célestes de Thermis pour apporter leur propre profondeur à ce monde. Les dons divins des humains se verraient obtenir une émanation d’énergie en fonction de leurs origines et de leur utilité. Par exemple, le don de la terre, servant à cultiver et labourer les champs seraient d’une couleur verte, tandis que le don de guerroyer serait plutôt rouge.
Les dons des Primordiaux seraient quant à eux de couleur dorée ou clairs avec des teintes correspondant à leur type.

Plus la lueur perceptible de l’énergie du don serait vive, plus le don serait éveillé et les capacités de l’individu à l’utiliser serait importante.
Ignis intégra à ces variables d’intensités, le fait que chaque humain aurait donc une couleur principale reflétant l’origine du don divin, et une couleur plus légère reflétant sa catégorie.

Auréon quant à lui considéra que les dons les plus développés laisserait apparaître une forte quantité d’énergie autour des individus, et que ces derniers pourraient développer des capacités pour modeler à leur convenance ces effluves.
Ainsi, certains humains se verraient développer des capacités hors normes et rendrait l’expérience du monde plus vaste et profonde.

À titre d’exemple, un humain dont le dont serait celui de la guerre, pourrait former une lance ou une épée avec la condensation de son énergie et se battre de manière plus dévastatrice sur un champ de bataille. D’autres pourraient s’aider de l’énergie comme des outils complémentaires, des marionnettes ou d’autres avantages.

Le DON Divin de Somnus

En observant attentivement ce que les autres Dieux prévoyaient pour ce monde, il songea que son propre pouvoir ne puisse être détecté d’aucune couleur et d’aucune émanation, sans quoi les humains qui obtiendraient son pouvoir se verraient probablement traqués et méprisés.

Il demanda alors de l’aidée à Wayland avec qui il partageait les mêmes dessins à l’encontre des Primordiaux. Il lui demanda de créer des objets qui permettraient de cacher la présence du don à travers les âges de ce monde.
Wayland qui adorait forger de nombreux outils savait que ceux qui hériteraient de son propre pouvoir seraient les plus grands forgerons de ce monde, et que parmi les plus exceptionnels, certains sauront créer des objets mythiques et légendaires capable de prouesses encore plus grandes.

Alors, pour répondre à la demande de Somnus, il lui proposa de confectionner d’ores-et-déjà une sphère protectrice pour que chaque fois humain qui naîtrait avec le sien voit sa capacité cachée à la vue de tous. En contrepartie, les propriétaires de son don ne sauraient alors jamais qu’ils disposent de 2 dons divins. La couleur violacé du pouvoir de Somnus ne pourrait pas non plus être visible tant que la sphère serait en place. Mais Wayland le mit en garde, que si les humains arrivaient à maîtriser complètement le pouvoir de Somnus, il ne pouvait garantir que cette alternative les protègerait pour toujours.

Pour le remercier Somnus apporta son aide à la confection d’autres objets et caractéristiques qui serviraient à la modélisation de nombreux lieux mystiques et légendaires du monde forgés par Thermis et Wayland.

Il répondit également à une demande toute particulière, à savoir qu’il voulait que les forgeurs, ceux qui auraient le don de Wayland, puissent être capable d’utiliser le pouvoir des rêves pour forger des copies de dons, caché de tous au sein du monde invisible des rêves, en insufflant l’énergie de Somnus dans des copies. Wayland savait que les forgeurs seraient toujours utilisés par les armées et les cités impériales, mais le pacte qu’il avait fait avec Somnus lui procura l’espoir de nouveaux horizons, afin qu’un humain disposant de ces deux dons puisse être capable de transcender sa condition, outrepassant les limites des forgeurs et des rêveurs, apportant une ère nouvelle pour sa lignée divine.

Lorsque les dieux firent enfin prêts et que tous avaient apporté leur pierre à l’édifice, les Primordiaux créèrent la vie et laissèrent le temps modeler le monde. 

Des millénaires durant, les petits peuples devinrent de grands peuples, explorant et colonisant maintes régions du monde, et la faune et la flore en fit de même. 

Cette histoire raconte la réincarnation sur cette terre de deux individus aux doubles dons, descendants d’une très longue mais rejetée lignée. Bien qu’issus de deux royaumes différents et de deux origines opposées, ils grandirent tout deux sans se connaître, partageant un point commun unique au monde, possédant chacun un deuxième don, le don de Somnus dont les légendes le connaissent sous le nom de Corps Sacré.

Leave a Reply

Close Menu